راهول پورینی، رئیس سرویس استریم انیمه کرانچیرول (Crunchyroll)، در گفتگوی اختصاصی از امیدها برای ساخت فصل سوم انیمه محبوب «سولو لولینگ» (Solo Leveling)، وضعیت سهگانه جدید فیلمهای «شیطانکش» (Demon Slayer) و همچنین سریال انیمهای اقتباسی از بازی پلیاستیشن «شبح تسوشیما» (Ghost of Tsushima) صحبت کرده است.
انیمه «سولو لولینگ» (Solo Leveling) به یک موفقیت بزرگ برای کرانچیرول، که بیش از ۱۵ میلیون مشترک دارد، تبدیل شده است. این اثر پربینندهترین نمایش این سرویس متعلق به سونی در طی سال ۱۴۰۳ شمسی بود. فصل دوم آن نیز که در دی ماه ۱۴۰۳ (ژانویه ۲۰۲۵) منتشر شد، به سرعت به محبوبترین سریال کرانچیرول در سه ماهه اول سال ۲۰۲۵ میلادی تبدیل گشت و طرفداران مشتاقانه منتظر ادامه آن هستند.
پورینی موفقیت این سریال را به قدرت منبع اقتباس آن - که پیش از این یک مانهوای (کمیک کرهای) پرطرفدار بود - و همچنین کیفیت بالای تصاویر و تولید نسبت داد. استودیو ای-۱ پیکچرز (A-1 Pictures) انیمیشن این سری را تولید کرده و شونسوکه ناکاشیگه کارگردانی آن را بر عهده داشته است.
پورینی با اشاره به اینکه اکثر طرفداران انیمه، گیمر نیز هستند، دلیل دیگری برای موفقیت چشمگیر این سریال برشمرد:
مهمترین نکته، درونمایه داستان است که تمهای زیادی از بازیهای ویدیویی دارد. اگر شما یک بازیکن RPG یا بازیهای تیراندازی اول شخص باشید، آن را درک میکنید. وقتی مردم این تمها را در قالبی داستانی مانند این میبینند، برایشان جدید و متفاوت است و زبانی است که با آن آشنا هستند و این موضوع آن را بسیار جذابتر میکند.
اما آیا با توجه به این موفقیت، فصل سوم ساخته خواهد شد؟ پورینی در پاسخ به سوالی درباره فصل سوم گفت:
ما هم امیدواریم. سازندگان [سریال] میخواهند روی آثار زیادی کار کنند. انیمه واقعاً محبوب است، بنابراین تقاضای زیادی وجود دارد و ما باید زمان مناسبی را برای شروع فصل بعدی پیدا کنیم.
پورینی اظهار داشت که موفقیت «سولو لولینگ» (Solo Leveling) در حال شکل دادن به استراتژی برنامهسازی گستردهتر کرانچیرول است و به عنوان نمونه به «شبح تسوشیما» (Ghost of Tsushima) اشاره کرد؛ پروژه اقتباسی آینده بر اساس بازی ویدیویی پلیاستیشن (PlayStation) ساخت شرکت ساکر پانچ (Sucker Punch) درباره یک جنگجوی سامورایی.
این [موفقیت] قطعاً ما را ترغیب میکند تا تجربههای بیشتری انجام دهیم. «شبح تسوشیما» یک مثال است. این یک IP بازی است که میدانیم طرفداران بازی آن را دوست دارند و یکی از دلایلی که میخواهیم آن را به انیمه بیاوریم این است که ببینیم آیا میتوانیم همان پدیده را بازآفرینی کنیم یا خیر.
کرانچیرول، انیپلکس (Aniplex)، سونی میوزیک (Sony Music) و پلیاستیشن پروداکشنز (PlayStation Productions) برای ساخت این سریال که قرار است در سال ۲۰۲۷ میلادی منتشر شود، همکاری میکنند.
ارتباطات خانوادگی سونی در فیلمهای جدید «شیطانکش» (Demon Slayer) نیز مشهود است. سونی فیلم «شیطانکش: کیمتسو نو یائیبا قلعه بینهایت» (Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle) را در شهریور ماه (سپتامبر ۲۰۲۵) در سینماهای آمریکا اکران خواهد کرد. امیدها برای این اقتباس هاروئو سوتوزاکی از داستان کویوهارو گوتوگه بالاست، زیرا فیلمهای قبلی «شیطانکش» فروش افتتاحیه قدرتمندی داشتند. فیلم «قطار موگن» (Mugen Train) در سال ۲۰۲۱ با ۲۱.۲ میلیون دلار و «به سوی روستای شمشیرسازان» (Swordsmith Village) در سال ۲۰۲۳ با ۱۰.۱ میلیون دلار کار خود را آغاز کردند.
پورینی گفت:
فیلمهای سهگانه، آرک نهایی داستان هستند و طرفداران برای به پایان رساندن آن، باید آنها را تماشا کنند.
او در مورد قسمتهای بعدی افزود:
تیمهای تولید تاریخ دقیق انتشار را اعلام نکردهاند، اما آنها با فاصلههای نسبتاً منظمی پس از فیلم اول منتشر خواهند شد.
منبع: ددلاین (تاریخ انتشار خبر اصلی: ۱۱ اردیبهشت ۱۴۰۴)