فصل دوم Arcane هرچند بهعنوان پایان این سریال تحسینشده شناخته شد، اما حالا روشن شده که این پایان، آغاز مرحلهای تازه برای دنیای روایی League of Legends است. کریستین لینک، خالق و شورانر Arcane، در گفتوگویی تازه تأیید کرده که Riot Games و تیم سازنده از مدتها قبل توسعه پروژههای بعدی را آغاز کردهاند و سه منطقه مهم Noxus، Ionia و Demacia در مرکز این برنامهها قرار دارند.
Arcane پس از دو فصل، به یکی از موفقترین آثار نتفلیکس در حوزه انیمیشن تبدیل شد و موجی از واکنشهای احساسی، تحلیلهای داستانی و آثار هنری طرفداری را بهدنبال داشت. با این حال، بسیاری از مخاطبان از این موضوع ناامید بودند که فصل دوم، آخرین فصل این مجموعه خواهد بود.
اکنون اما اظهارات تازه کریستین لینک نشان میدهد که پایان Arcane به معنای توقف جهان League of Legends نیست. او گفته است روند توسعه سریالهای بعدی این جهان حدود یک سال پیش آغاز شده و تمرکز اصلی سازندگان بر مناطق داستانی جدیدی قرار دارد که هر کدام ظرفیت بالایی برای روایت مستقل دارند.
به گفته لینک، Noxus، Ionia و Demacia سه قلمرو مهمی هستند که در ادامه این جهان سینمایی نقش پررنگی خواهند داشت. این سه منطقه از قدیمیترین و غنیترین بخشهای دنیای داستانی League of Legends محسوب میشوند و هرکدام هویت، درگیری و اسطورهشناسی خاص خود را دارند.
Noxus یک امپراتوری جنگطلب و قدرتمند است که ساختار آن بر پایه اشرافسالاری و گسترش قلمرو شکل گرفته است. این منطقه بهخاطر درگیریهای سیاسی، جاهطلبی نظامی و حضور گروههایی مانند Black Rose شناخته میشود.
Ionia که با عنوان «نخستین سرزمینها» نیز شناخته میشود، زمانی منطقهای آرام و معنوی بود؛ اما حمله نیروهای Noxus این تعادل را بر هم زد و سرنوشت آن را برای همیشه تغییر داد. همین تضاد میان صلح، جنگ و هویت فرهنگی، Ionia را به یکی از جذابترین بسترهای داستانی Riot تبدیل میکند.
Demacia نیز سرزمینی است با نگاهی سختگیرانه نسبت به جادو. شهرهای این منطقه با Petricite ساخته شدهاند؛ مادهای که برای مقابله با جادو کاربرد دارد. در کنار این ویژگی، بحران جانشینی و تنشهای سیاسی نیز از چالشهای اصلی Demacia به شمار میروند.
مارک مریل، یکی از بنیانگذاران Riot Games، تأکید کرده که منظور از صحبتهای کریستین لینک الزاماً ساخت سه سریال مستقل و جداگانه نیست. به گفته او، برنامه آینده بیشتر بر محور این سه منطقه پیش میرود، اما هنوز مشخص نیست قالب نهایی پروژهها دقیقاً چگونه خواهد بود.
این توضیح مهم است، چون نشان میدهد Riot Games احتمالا در حال طراحی یک نقشه روایی بزرگتر است؛ نقشهای که میتواند شامل سریال، اسپینآف، یا حتی پروژههای چندرسانهای باشد.
موفقیت Arcane نشان داد که مخاطبان برای روایتهای عمیقتر از دنیای League of Legends آمادهاند. حالا هم با اشاره به Noxus، Ionia و Demacia، به نظر میرسد Riot قصد دارد این موفقیت را به جهانهای تازهای گسترش دهد؛ جهانهایی که هم ظرفیت سیاسی دارند، هم درگیریهای شخصیتی و هم پشتوانهای غنی برای انیمیشن و داستانگویی.
در کنار این برنامههای روایی، استودیوی ZugZug نیز از برگزاری Arcane Style 3D Art Challenge خبر داده است؛ رقابتی که در آن هنرمندان میتوانند آثار سهبعدی خود را با الهام از سبک Arcane ارسال کنند و برای جوایز در نظر گرفتهشده رقابت کنند.
همچنین برای کسانی که Arcane را تماشا کردهاند و میخواهند نگاهی عمیقتر به پشتصحنه تولید آن داشته باشند، کتاب هنری رسمی مجموعه نیز در دسترس است. این کتاب شامل طراحیهای مفهومی، استوریبوردها و گفتوگوهایی با انیماتورها، نویسندگان، کارگردانان و دیگر اعضای تیم تولید است و روند شکلگیری این مجموعه را از نزدیک نشان میدهد.