بحران وجودی در دنیای اسباببازیها؛ وقتی «داستان اسباببازی ۵» آینهی سقوط تخیل میشود
با انتشار اولین تریلر رسمی Toy Story 5، مشخص شد که اندرو استنتون (کارگردان و خالق کهنهکار پیکسار) قصد دارد به جای تکرار فرمولهای قدیمی، به سراغ یک «بحران وجودی» واقعی برود. در این قسمت، ما شاهد دنیایی هستیم که در آن اسباببازیها دیگر فقط با «بزرگ شدن» کودکان نمیجنگند، بلکه با رقیبی به مراتب بیرحمتر دست و پنجه نرم میکنند: تکنولوژی.
اسباببازیها؛ میراثی در آستانهی انقراض
اندرو استنتون در مصاحبهای با مجله Empire که در ۲۲ فوریه ۲۰۲۶ منتشر شد، اظهارات تکاندهندهای داشت. او معتقد است که مشکل امروز، دیگر نبرد بین اسباببازیهای قدیمی و جدید نیست، بلکه مسئلهی اصلی این است که «دیگر کسی با اسباببازی بازی نمیکند». استنتون میگوید: «صادقانه بگویم، این حتی یک نبرد هم نیست؛ این یک درک دردناک از یک مشکل وجودی است. تکنولوژی زندگی همه را تغییر داده و ما باید از خود بپرسیم این تغییر برای کودکان ما چه معنایی دارد؟»
در تریلر، ما میبینیم که بانی (که حالا بزرگتر شده) به جای بازی با وودی، باز و بقیهی اعضای گروه، تمام توجه خود را به یک تبلت معطوف کرده است. این تصویر، استعارهای از دنیای واقعی است که در آن لمس کردنِ پلاستیک و پارچه جای خود را به لمس کردنِ شیشه و پیکسل داده است. استنتون تأکید میکند که پیکسار قصد ندارد تکنولوژی را به عنوان یک «شخصیت شرور» (Villain) کلیشهای معرفی کند، بلکه میخواهد نشان دهد که چگونه حضور بیوقفهی صفحهنمایشها، فضای تخیل و بازیهای فیزیکی را اشغال کرده است.
پایان دوران بازیهای سنتی؟
تیم سازنده در این فیلم به دنبال پاسخی برای این سوال است: وقتی یک کودک ترجیح میدهد با یک الگوریتم تعامل داشته باشد تا با یک عروسک، چه بلایی سر روحِ بازی میآید؟ Toy Story 5 قرار است به ما نشان دهد که وودی و دوستانش چگونه در تلاشند تا در دنیای تبلتها و گوشیهای هوشمند، همچنان دلیلی برای وجود داشته باشند. این فیلم که در ۱۹ ژوئن ۲۰۲۶ اکران میشود، با تیمی از صداپیشگان افسانهای همچون تام هنکس و تیم آلن، میخواهد ثابت کند که هنوز هم هیچ تکنولوژیای نمیتواند جایگزین پیوند عاطفی میان یک کودک و اسباببازیاش شود.
