زمانی که OpenAI با معرفی ابزارهای انقلابی خود مدعی شد که قواعد بازی در هالیوود را تغییر میدهد، بسیاری تصور میکردند دوران حکمرانی استودیوهای بزرگی چون Pixar به پایان رسیده است. پروژهای که قرار بود با کسری از بودجههای چند صد میلیون دلاری و در زمانی بسیار کوتاهتر، یک موفقیت تجاری عظیم (Blockbuster) خلق کند، اکنون با چالشهای جدی روبرو شده است.
پروژه انیمیشن Critterz که قرار بود امسال در جشنواره فیلم Cannes به عنوان نخستین انیمیشن بلند ساخته شده با هوش مصنوعی رونمایی شود، به دلیل توقف ناگهانی توسعه مدل ویدیویی Sora توسط OpenAI، از برنامه زمانبندی عقب ماند. این اتفاق نشان میدهد که وعدههای پرزرقوبرق صنعت هوش مصنوعی هنوز تا رسیدن به ثبات در تولیدات سینمایی فاصله زیادی دارند.
انقلاب در فرآیند تولید: ۱۵ نفر در برابر ۳۰۰ نفر
با وجود این تاخیرها، سازندگان این اثر یعنی چاد نلسون و جیمز ریچاردسون همچنان بر پتانسیلهای اقتصادی هوش مصنوعی پافشاری میکنند. آنها در گفتگو با Bloomberg فاش کردند که تولید چنین پروژهای در حالت سنتی به حداقل ۳۰۰ نیروی متخصص و ۳ سال زمان نیاز دارد، در حالی که آنها قصد دارند با تیمی تنها متشکل از ۱۵ نفر و در بازه زمانی ۹ ماهه، Critterz را برای اکران در سهماهه نخست سال آینده میلادی آماده کنند.
بیثباتی در هالیوود هوش مصنوعی
نکته قابل تامل در این ماجرا، رویکرد متناقض OpenAI است. در حالی که تصور میشد این شرکت حامی اصلی پروژه باشد، سخنگوی این کمپانی اعلام کرده که Critterz یک فیلم مستقل است و OpenAI هیچ نقشی در تأمین مالی یا تهیهکنندگی آن ندارد. این عقبنشینی، زنگ خطری برای فیلمسازانی است که کل فرآیند تولید خود را بر پایه مدلهای لایسنسشده بنا میکنند؛ چرا که یک تصمیم مدیریتی یا توقف فنی در مدلهایی مثل Sora، میتواند کل پروژه را به نابودی بکشاند.
در حالی که گزارشها از ضررهای میلیون دلاری ناشی از قراردادهای لایسنس با کمپانیهایی چون Disney حکایت دارند، سازندگان Critterz در بازارهای جانبی جشنواره Cannes به دنبال شرکای جدید هستند. آنها ادعا میکنند که سرویسهای استریم (VOD) و پخشکنندگان بزرگ همچنان تشنه ورود به این عرصه نوین هستند، هرچند که واقعیتهای فنی فعلاً ترمز این قطار پرسرعت را کشیده است.