سقوط در گیشه؛ چرا «معبد استخوان» آینده قسمت سوم را به خطر انداخت؟

انتشار: 30 بهمن 1404 17:15
ز.م مطالعه: 2 دقیقه
پاراج-
سقوط در گیشه؛ چرا «معبد استخوان» آینده قسمت سوم را به خطر انداخت؟

در تاریخ ۱۸ فوریه ۲۰۲۶، گزارش‌های ناامیدکننده‌ای از وضعیت مالی فیلم 28 Years Later: The Bone Temple منتشر شد که نشان می‌دهد این اثر علیرغم دریافت نقدهای مثبت از سوی منتقدان، نتوانسته است مخاطبان عام را به سالن‌های سینما بکشاند. این فیلم که به کارگردانی نیا داکوستا و نویسندگی الکس گارلند ساخته شده، در اواسط ژانویه ۲۰۲۶ اکران شد اما تنها پس از یک ماه اکران، با فروشی معادل ۵۷ میلیون دلار در سطح جهانی، به کار خود پایان داد. این رقم در مقابل بودجه تولید ۶۳ میلیون دلاری (بدون احتساب هزینه‌های بازاریابی ۷۰ میلیون دلاری سونی)، یک شکست تجاری تمام‌عیار محسوب می‌شود.

چالش‌های سونی و بحران اعتماد

کمپانی سونی پیکچرز که پیش از اکران «معبد استخوان»، با خوش‌بینی کامل چراغ سبز ساخت قسمت سوم را صادر کرده بود، اکنون در موقعیت دشواری قرار گرفته است. طبق گزارش‌های داخلی، سونی در حال حاضر هیچ عجله‌ای برای شروع تولید قسمت پایانی ندارد. دلیل اصلی این بی‌میلی، عملکرد ضعیف قسمت دوم در مقایسه با قسمت اول (ساخته دنی بویل) است که در تابستان ۲۰۲۵ توانسته بود ۱۵۰ میلیون دلار بفروشد. به نظر می‌رسد سبک روایی خاص نیا داکوستا که بیشتر بر جنبه‌های روان‌شناختی و فلسفی تمرکز داشت تا وحشتِ عریان، باعث شد طرفداران سنتی ژانر زامبی از فیلم استقبال نکنند. این موضوع باعث شده است تا ایده انتشار مستقیم قسمت سوم در پلتفرم‌های استریم مانند نتفلیکس مطرح شود؛ پیشنهادی که با مخالفت شدید دنی بویل روبرو شده است. بویل معتقد است که فصل پایانی این حماسه حتماً باید بر روی پرده بزرگ سینما دیده شود.

تاثیر شکست بر حضور کیلین مورفی

یکی از بزرگترین جذابیت‌های قسمت سوم، حضور پررنگ کیلین مورفی در نقش «جیم» بود که در پایان «معبد استخوان» بازگشت کوتاهی داشت. حالا با به تعویق افتادن پروژه، این نگرانی وجود دارد که تداخل‌های زمانی در برنامه کاری این بازیگر برنده اسکار، باعث حذف یا کمرنگ شدن نقش او شود. سونی که در سال ۲۰۲۶ با خشکسالی باکس‌آفیس روبرو بوده (به جز موفقیت انیمیشن GOAT)، تمایلی به ریسک دوباره روی پروژه‌ای که بازگشت سرمایه آن تضمین شده نیست، ندارد. این وضعیت باعث شده تا طرفداران در شبکه‌های اجتماعی با هشتگ‌های مختلف از سونی بخواهند که علیرغم ضرر مالی، داستان را به پایان برساند و اجازه ندهد این دنیای نمادین ناتمام باقی بماند.

دیدگاه های کاربران
هیچ دیدگاهی موجود نیست
پربازدیدترین مقالات
پربازدیدترین خبرها
جدیدترین مقالات