خروج رپچر از بنبست؛ فرانسیس لارنس پس از «هانگر گیمز» به سراغ بایوشاک میرود
روی لی (Roy Lee)، یکی از تهیهکنندگان ارشد این پروژه، در مصاحبهای جدید با رسانه Collider در تاریخ ۲۰ فوریه ۲۰۲۶، تایید کرد که با وجود سکوت خبری طولانی، این اقتباس سینمایی هرگز لغو نشده است. او دلیل اصلی تأخیرهای اخیر را تداخل برنامههای کاری کارگردان پروژه، فرانسیس لارنس، اعلام کرد. لارنس که پیش از این آثاری چون Constantine و I Am Legend را در کارنامه داشته، در حال حاضر تمام تمرکز خود را بر روی پیشدرآمد جدید سری مسابقات گرسنگی با نام The Hunger Games: Sunrise on the Reaping گذاشته است.
مانعی به نام پانم؛ چرا باید تا ۲۰۲۷ منتظر بمانیم؟
طبق گفتههای روی لی، فرانسیس لارنس تا سپتامبر ۲۰۲۶ درگیر مراحل پستولید (Post-production) فیلم جدید هانگر گیمز خواهد بود. از آنجایی که این فیلم برای اکران در ۲۰ نوامبر ۲۰۲۶ برنامهریزی شده است، لارنس تا آن زمان فرصتی برای نشستن بر روی صندلی کارگردانی بایوشاک نخواهد داشت. روی لی در این باره میگوید: «ما قصد داشتیم فیلم را چند سال پیش بسازیم، اما پروژههای دیگری مثل The Long Walk و این پیشدرآمد هانگر گیمز سد راه شدند. برنامه فعلی این است که به محض پایان کار فرانسیس در ماه سپتامبر، او دوباره به تیم بایوشاک ملحق شود.» با این حساب، هدفگذاری اصلی تیم تولید برای شروع فیلمبرداری، سال ۲۰۲۷ اعلام شده است.
چالشهای اقتباس از یک آرمانشهر ویران
ساخت فیلمی بر اساس بایوشاک چالشهای فنی و هنری بسیاری دارد. بازسازی شهر زیرزمینی رپچر با آن معماری «آرت دکو» و فضای خفقانآور، نیازمند بودجهای عظیم و جلوههای ویژه بصری بسیار پیشرفته است. روی لی تایید کرد که نتفلیکس و شرکت Take-Two به شدت برای ساخت این فیلم مشتاق هستند، اما میخواهند اطمینان حاصل کنند که کیفیت نهایی فیلم، به میراث بازی اصلی وفادار بماند. تغییر مدیریت در نتفلیکس طی سالهای گذشته باعث تغییر در رویکرد بودجهبندی این پروژه شده بود، اما حالا به نظر میرسد که توافقات نهایی بر سر یک نسخه متمرکز و وفادار به قسمت اول بازی (محصول ۲۰۰۷) حاصل شده است.
